原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 <图1> 2、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗褐色...
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,方法任选,大致效果如下图。 <图1> 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。混合模式改为“滤色...
原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 – 5,效果如图6。这一步把竹叶的绿色转为黄绿色。 <图1> <图2> <图...
原图 最终效果 1、打开照片,复制一层,用修补工具对人物脸部进行简单处理,效果如图。 2、创建可选颜色调整图层,选择绿色,这一步是调照片中的绿色色彩亮度及饱合度,参数如图,效果如图。 3、新建空白图层,盖印空白图层,执行:图像...
先看效果图 首先打开模特素材。 用钢笔做下图所示路径。 转为选区,反选,用图章工具修饰背景。 再反选,ctrl+J复制一层,添加图层样式。 浮雕样式。 得到下图效果。 打开美女图片,把脸部选出拖入文档中,适当降低不透明度,...
原图 最终效果 1、打开原图素材,先来修复地面上过亮的部分,把背景图层复制一层,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层,如下图。 <图1> 2、回到背景副本图层,用图章工具把过亮的部分填补好,大致效果如下图。 <...
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、用套索工具选取需要磨皮的区域,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素。 3、对选区部分的皮肤执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自定,大致效果...
本教程学习如何把美女与灯泡合成在一起,画面很具暗黑风格,主要用到了调整层和素材的叠加及蒙版等,因教程有些图片露出了不该露的部分,所以那些不该露的部分我一律用黑色遮挡,以免被和谐,先看效果图。 首先打开如下美女素材。 用钢笔抠出身体部分,挪...
先看效果图 首先打开高峰图片。 美女。 用钢笔把美女抠出,拖到山峰图片中。 图像>调整>亮度/对比度。 选择高峰图层,做一个正圆选区。 Ctrl+J复制一层,调出此层选区,滤镜>扭曲>球面化。 效果如下...
效果如下 首先打开屋子图片。 复制一层,滤镜>镜头校正。 效果如下。 添加渐变映射调整层。 建新层填充白色,滤镜>渲染>云彩。 滤镜>像素化>铜版雕刻,类型选择精细点。图层模式改为柔光,不透明度20...